Welche Wege schlägt KLUGE vor, um diese Utopie für unsere Zukunft zu verwirklichen? (Siehe Seite 91-95 und S. 125-128;
1.)Es müssen Gegenprodukte hergestellt werden in alternativen (Alternativ zur neuen elektronischen
Medienlandschaft) Medienwerkstätten.
2.) Die Städte müssen wieder zu Zentren der klassischen Öffentlichkeit werden ( z.B. durch eine Veränderung des Ladensbhlußgesetzes)
3.) Die Öffentlichkeit muß aktiviert werden. Sie darf nicht in den passiven Konsum gelockt werden.
4.) Herstellung von tatsächlicher Außenpluralität durch Anbietergemeinschaften.
5.) Es muß eine dritte Kraft aufgebaut werden, neben Druckmedienkonzernen und öffentlich-rechtlichen Anstalten. Darum müssen Buch, Bühne und Film die Interessen der klassischen Öffentlichkeit wahrnehmen.
Soweit KLUGEs Vorstellungen von einer Utopie und deren Verwirklichung. Thematisch identisch sind seine Gründe für eine negative Einschätzung der neuen Medien mit denen PIPERs. Die Unterschiede finden sich im Detail.
a) Herrschaftssicherung
Die neuen Medien erhöhen die Manipulationsmöglichkeiten der Herrschenden. Diese Herrschenden sind die Bewußtseinsindustrie, die nicht nur das Bewußtsein als Ware definiert, sondern darüber hinaus, indem sie das Individuum seiner psychischen Zeit (Innenwelt) enteignet. Dieser Zugriff (Enteignung) geschieht durch Schaffung von Suspense, Spannung). Wer voller Aufmerksamkeit auf einen Fernseher schaut, weil das Programm so spannend, so aufregend ist, der übergibt der Bewußtseinsindustrie einen Teil seiner Erlebniswelt. Er ist nicht mehr Herr seiner Lebenszeit (Denn die gehört einem anderen) und er ist auch nicht mehr Herr seiner Gefühle, denn die werden durch eine konstruierte Filmwelt genutzt! Dieser Wegfall der Eigensteuerung durch Weggabe von Aufmerksamkeit kann nur zu Passivität und zu einer Isolation des Individuums führen. Schließlich wird ein solches Individuum, das seine Erlebniswelt dem Götzen der Unterhaltung und Zerstreuung opfert, den Kontakt zur Wirklichkeit verlieren. Dann wird die Bewußtseinsindustrie ein leichtes Spiel haben politische Manipulation zu betreiben, denn die Leitung einer solchen Industrie wäre identisch mit der herrschenden Klasse der Gesellschaft.
b)Wirklichkeitsverlust/Entfremdung ( Sehe Seite 98,S. 69 und S. 71 )